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事件阶段

  • 事件分为三个阶段: 事件捕获 --> 事件目标 --> 事件冒泡

事件捕获和冒泡

  • 事件捕获:事件发生时(onclick,onmouseover……)首先发生在document上,然后依次传递给body、……最后到达目的节点(即事件目标)。

  • 事件冒泡:事件到达事件目标之后不会结束,会逐层向上冒泡,直至document对象,跟事件捕获相反

事件

  1. onlick -->事件冒泡,重写onlick会覆盖之前属性,没有兼容性问题

    el.onclik = null;   //解绑单击事件,将onlick属性设为null即可
  2. addEventListener(event.type, handle, boolean); IE8及以下不支持,属于DOM2级的方法,可添加多个方法不被覆盖

    //事件类型没有on,false 表示在事件第三阶段(冒泡)触发,true表示在事件第一阶段(捕获)触发。 如果handle是同一个方法,只执行一次。
    ele.addEventListener('click', function(){ }, false);  
    //解绑事件,参数和绑定一样
    ele.removeEventListener(event.type, handle, boolean);
  3. attachEvent(event.type, handle ); IE特有,兼容IE8及以下,可添加多个事件处理程序,只支持冒泡阶段

    //如果handle是同一个方法,绑定几次执行几次,这点和addEventListener不同,事件类型要加on,例如onclick而不是click
    ele.attachEvent('onclick', function(){ }); 
    //解绑事件,参数和绑定一样
    ele.detachEvent("onclick", function(){ });
  4. 默认事件行为:href=""链接,submit表单提交等

    1. return false; 阻止独享属性(通过on这种方式)绑定的事件的默认事件

      ele.onclick = function() {
       ……                         //你的代码
       return false;              //通过返回false值阻止默认事件行为
      };
    2. event.preventDefault( ); 阻止通过 addEventListener( ) 添加的事件的默认事件

      element.addEventListener("click", function(e){
       var event = e || window.event;
       ……
       event.preventDefault( );      //阻止默认事件
      },false);
    3. event.returnValue = false; 阻止通过 attachEvent( ) 添加的事件的默认事件

      element.attachEvent("onclick", function(e){
         var event = e || window.event;
         ……
         event.returnValue = false;       //阻止默认事件
      });

事件封装

  • 接下来我们把事件绑定以及事件解绑封装成为一个函数,兼容浏览器

    // 事件绑定
    function addEvent(element, eType, handle, bol) {
     if(element.addEventListener){           //如果支持addEventListener
         element.addEventListener(eType, handle, bol);
     }else if(element.attachEvent){          //如果支持attachEvent
         element.attachEvent("on"+eType, handle);
     }else{                                  //否则使用兼容的onclick绑定
         element["on"+eType] = handle;
     }
    }
    // 事件解绑
    function removeEvent(element, eType, handle, bol) {
     if(element.addEventListener){
         element.removeEventListener(eType, handle, bol);
     }else if(element.attachEvent){
         element.detachEvent("on"+eType, handle);
     }else{
         element["on"+eType] = null;
     }
    }

事件冒泡、事件捕获阻止

event.stopPropagation( );    // 阻止事件的进一步传播,包括(冒泡,捕获),无参数
event.cancelBubble = true;   // true 为阻止冒泡

事件委托(事件代理)

  • 事件委托:利用事件冒泡的特性,将里层的事件委托给外层事件,根据event对象的属性进行事件委托,改善性能。

  • 使用事件委托能够避免对特定的每个节点添加事件监听器;事件监听器是被添加到它们的父元素上。事件监听器会分析从子元素冒泡上来的事件,找到是哪个子元素的事件。

来个例子吧,如果要单独点击table里面的td,普通做法是for循环给每个td绑定事件,td少的话性能什么差别,td如果多了,就不行了,我们使用事件委托:

 <!-- HTML -->
<table id="out" border="1" style="cursor: pointer;">
    <tr>
      <td>table01</td>
      <td>table02</td>
      <td>table03</td>
      <td>table04</td>
      <td>table05</td>
      <td>table06</td>
      <td>table07</td>
      <td>table08</td>
      <td>table09</td>
      <td>table10</td>
    </tr>
</table>

  // JS
  var out = document.getElementById("out");
  if(out.addEventListener){
      out.addEventListener("click",function(e){
          var e = e||window.event;
          //IE没有e.target,有e.srcElement
          var target = e.target||e.srcElement;
          //判断事件目标是否是td,是的话target即为目标节点td
          if(target.tagName.toLowerCase()=="td"){
              changeStyle(target);
              console.log(target.innerHTML);
          }
      },false);
  }else{
      out.attachEvent("onclick",function(e){
          var e = e||window.event;
          //IE没有e.target,有e.srcElement
          var target = e.target||e.srcElement;
          //判断事件目标是否是td,是的话target即为目标节点td
          if(target.tagName.toLowerCase()=="td"){
              changeStyle(target);
              console.log(target.innerHTML);
          }
      });
  };
};

  function changeStyle(ele){
      ele.innerHTML = "已点击"
      ele.style.background="#900";
      ele.style.color = "#fff"; 
  }        

小窝
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前端路上的踩坑者。